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乐高创新工作坊-“用脑”思考到“用手”思考,创造性解决问题

【课程编号】:MKT030115

【课程名称】:

乐高创新工作坊-“用脑”思考到“用手”思考,创造性解决问题

【课件下载】:点击下载课程纲要Word版

【所属类别】:职业技能培训

【时间安排】:2024年06月14日 到 2024年06月15日3980元/人

2023年06月30日 到 2023年07月01日3980元/人

2022年06月17日 到 2022年06月18日3980元/人

【授课城市】:广州

【课程说明】:如有需求,我们可以提供乐高创新工作坊-“用脑”思考到“用手”思考,创造性解决问题相关内训

【其它城市安排】:北京 苏州 上海 厦门

【课程关键字】:广州乐高创新培训,广州解决问题培训

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课程介绍

创新不是天马行空,不是娱乐自嗨,而是为目标受众解决问题,创造价值。乐高工作场景创新解决三个问题:

TOUCH触点——找到工作中需要改进的痛点,作为创新的发力点

THINK亮点——通过脑力激荡激发灵感,为工作改进注入闪光点

TRY试点——实践是检验真理的唯一标准,收敛落地,试错迭代

通过不断的发散收敛,构建全新的认知,打通左右脑思维,更好地呈现手、脑、心合一的威力,助力团队创造力的提升。

课程收益

调动学员原本的工作经验,在培训过程中进行系统整合,创造性输出可行性的行动计划

构建多视角的创新工作方法,在跨部门团队内部达成创新共识

学习如何搭建未来工作中的场景与预演需要提前准备的方案

课程特色

课程独特设计:全场景乐高特色互动体验游戏

课程对象

企业中层管理者,部门经理、部门主管,管理工龄在1-3年; 储备干部/管理者

课程大纲

模块一:解读创新

一. 团队介绍及团队展示

1. 创造性的个人介绍(乐高)

2. 创造性的团队展示(乐高)

二. 什么是创新

1. 个人经历过最有创意的“创新”场景

· 小组内部分享,筛选出代表性的进行展示

2. 总结归纳创新要素

· 新颖性

· 可行性

· 价值性

3. 创新的流程-三个盒子

· 触点盒子

· 亮点盒子

· 试点盒子

模块二: TOUCH工具箱—触点盒子

一. 工作现状体验场景搭建

1. 场景设定(典型场景筛选)

2. 用手搭建(客观还原现状)

3. 场景分享(场景构建四要素系统分享)

4. 洞察反思(只针对场景本身)

· 依据原则:专业、事实、高维

二. 未来工作体验场景创新重构(设立远大目标)

1. 三维洞察

· 个体视角(场景对于个人的创新)

· 反向视角(场景对于对方的创新)

· 高维视角(高层视角:创新价值)

2. 触点提炼(场景对比提炼出触点)

3. 强制排序(优先顺序强制排序:价值因素)

模块三: THINK 工具箱—亮点盒子

一. 创新的阻碍

1. 结构性思维定势

2. 功能性思维定势

3. 程序性思维定势

二. 创新的六脉神剑

1. 加一加:加高、加厚、加多、组合等

2. 减一减:减轻、减少、省略等

3. 乘一乘:放大、扩大、提高功效等

4. 除一除:压缩、缩小、微型化

5. 替一替:材料替,方法替,形状、颜色、次序等

6. 逆一逆:逆向思维,能否颠倒一下

三. 亮点盒子思维四步法

1. 拆分现状(组件、流程、属性)

2. 选择合适的部分(组件、流程、属性)

3. 使用六脉神剑中的方法就行改造

4. 分析改造对于客户的价值

模块四:TRY 工具箱—试点盒子

一. 测试原型场景(个人及小组)

1. 个人搭建筛选(未来场景)

2. 小组改造呈现

二. 形成解决方案

1. 可行性评估(创新三要素)

2. 解决方案场景搭建(量化目标)

3. 后备预案场景搭建

4. 形成书面行动计划及执行步骤(激发成员动力)

5. 形成内部团队改进制—加速后期落地效果

专家老师

专家老师:由知名专家老师授课,欲了解老师详情,敬请致电咨询,祝您工作愉快。

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在线报名:乐高创新工作坊-“用脑”思考到“用手”思考,创造性解决问题(广州)